Unity UnityのInput Systemを使いはじめる最初の一歩 Unityの将来の標準になるらしいInput Systemを試してみました。 旧来のInput Managerの代わりとなるものらしいのですがInput Systemは何だか複雑で難しそうに見えます。多機能ゆえに迷子になってしまう感じです。 これから使っていくうえでの方向性は見えてきたのでまとめます… 続きを読む
Blender BlenderからエキスポートしたモデルをUnityにインポートする際の設定手順 Blenderで作ったFBXファイルをそのままUnityに持っていくと何かおかしい。位置情報なんか入っていたらもう大変。 デフォルトのBlenderのExport設定だとUnityにインポートした際にはX軸の回転値は-89.98となりスケールは100となります。 スケールのデフォルト値は1、位置と回… 続きを読む
Unity Quibliとかいう有料アセットを触ってみた 初心者がUnityの有料アセットのQuibliを購入して一通り触ってみたので感じた事をレビューしていきます。 Quibliとは何ぞや? Qubliのデモシーンとっても綺麗です!! シェーダー、エフェクト、スクリプトのコレクションです。 アニメ風の外観を作るのに役に立つとの事です。 具体的にはシェーダ… 続きを読む